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Volkswagen Car Show

Em Shangai, a Wonderlabs criou várias experiências interativas para a Volkswagen. Numa Ledwall diferente, era projetada uma foto do participante, ao pé do carro exposto havia animações em ecrãs instalados no chão e até um photobooth que mostrava uma animação com fotos de participantes e modelos de carros diferentes.

Nescafe’s Interactive Game

Em Xangai, a Nescafé lançou um jogo interativo para promover o seu novo café. Os participantes controlavam a garrafa que aparecia na ledwall através do movimento do corpo e, dessa forma, tinham que recolher o maior número possível de gotas que iam caindo. No final, recebiam um QR code para levantarem o prémio na máquina.

The Irish Emigration Museum

Na Irlanda, o Irish Emigration Museum é considerado o primeiro museu puramente digital do mundo.Os visitantes têm experiências interativas e imersivas. Projeções, mesas e livros interativos, jogos e até personalização de postais para envio por e-mail.

Miyoshi Mononoke Museum

No Japão, no Miyoshi Mononoke Museum, há uma parede digital onde miúdos e graúdos podem pesquisar mais sobre as obras existentes. Podem escolher qual a obra que querem ver e aparece uma pequena descrição da mesma e outras obras relacionadas com a mesma temática.

Gatorade Experience

Gatorade Experience

A Gatorade apresentou uma experiência digital interativa, aliando tecnologia à diversão, proporcionando assim momentos inesquecíveis aos utilizadores.

Music Playing Wall

Music Playing Wall

A Playdodo combinou tecnologia e imaginação e apresentou uma parede interativa, que reconhece o toque e reproduz o som dos instrumentos, ao mesmo tempo que enche as imagens de cores diferentes, proporcionando uma experiência sensorial.

Elevator Tweets

Elevator Tweets

Num edifício do Dubai, o elevador Twitter projeta numa das faces tweets, o que permite aos utilizadores ver publicações, atualizações e conversas em tempo real de diferentes marcas e empresas.

Watson the Superfan

Watson the Superfan

Durante o US Open, a IBM apresentou o Watson e mostrou como a Inteligência Artificial pode mudar o jogo, proporcionando uma experiência interativa aos fãs do desporto.

Olympic and Paralympic City Museum

Olympic and Paralympic City Museum

No Rio de Janeiro, a YDreams Global criou o inovador Museu da Cidade Olímpica e Paralímpica, que conta histórias de atletas e transformações feitas na cidade, recorrendo à tecnologia.

Candy Converter

Candy Converter

Para o Halloween, em Nova Iorque, a empresa Reeses’s lançou a campanha “Reese’s Halloween Candy Converter”. Na Tarrytown Halloween Parade, à medida que o público ia colecionando doces, tinha a possibilidade de colocar estes na máquina, que convertia os doces mais indesejados em Reeses’s.

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